┬創作教授
對於想要任職,遊戲美術有些幫助
2008年11月22日 星期六
寫實遊戲角色建模教程,請大家指教(016)骨架02
reset XForm動作應該是該模型在未綁骨架之前要作的~
骨架不作reset XForm動作的
正確流程應該是
模型作好->位址歸0 ->reset XForm->綁骨架(不能在變動模型)
通常我會習慣reset XForm後在壓回單層mesh後在綁~
IK骨架運用
沒有留言:
張貼留言
較新的文章
較舊的文章
首頁
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言